Około dziesięć lat temu główni producenci technologii wprowadzili pierwsze hełmy wirtualnej rzeczywistości, które były dostępne dla zwykłych użytkowników. Były dwa sposoby na odnalezienie się w rzeczywistości stworzonej wewnątrz komputera. Pierwszym był zakup drogich zestawów słuchawkowych od Oculus i HTC, które trzeba było podłączyć do potężnego komputera za pomocą wielu przewodów. Drugim sposobem był zakup kasku, wewnątrz którego umieszczono smartfon z dużym ekranem – było to niedrogie, ale jakość wirtualnej rzeczywistości pozostawiała wiele do życzenia. Wszystko zmieniło się w 2018 rokukiedy Oculus (należący do Facebooka) wprowadził gogle Oculus Quest. Był stosunkowo niedrogi i nie wymagał połączenia z potężnym komputerem - dobrej jakości gry VR działały na mocy wbudowanego procesora, karty graficznej i innego sprzętu. Podczas prezentacji Facebook Connect 2020, nowa wersja kasku - Oculus Quest 2, który stał się potężniejszy i tańszy.
Odtwórz wideo