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Dieses Produkt enthält den Sunset PC.
Die 3 wichtigsten Gründe, Sunset PC zu spielen
- Sunset ist ein First-Person-Erzählspiel, das sich darauf konzentriert, Hinweise auf die Geschichte freizuschalten, die während des Spiels stattfindet.
- Sunset ist in 44 Spielsitzungen unterteilt, die jeweils eine fiktive Stunde dauern: bis die Sonne untergeht. Jedes Mal, wenn Sie eine Liste mit Aufgaben erhalten, die Sie ausführen sollen.
- Beeinflussen Sie die Beziehung zwischen den beiden Hauptfiguren, während Sie spielen, entsteht ein emotionaler Erzählbogen
Über SunsetPC
- The Game: Sunset ist ein Story-basiertes First-Person-Spiel, das sich darauf konzentriert, Hinweise für die Geschichte freizuschalten, die während des Spiels stattfindet.
- Sunset ist teilweise von Actionfilmen inspiriert, die in einem militärischen Kontext spielen, ebenso wie viele Ego-Shooter. Wie wird das Leben der NPCs in diesen Spielen aussehen? Wie ist es, wenn Krieg der Hintergrund Ihres täglichen Lebens ist?
- Sunset ist in 44 Spielsitzungen unterteilt, die jeweils eine fiktive Stunde dauern: bis die Sonne untergeht. Jedes Mal, wenn Sie eine Liste mit Aufgaben erhalten, die Sie ausführen sollen. Aber die Wohnung ist mehr als nur Arbeit. Es gibt auch andere Aktivitäten, wie das Durchqueren des Grundstücks des Eigentümers auf der Suche nach Informationen und die Interaktion mit seinen technologischen Geräten aus den 1970er Jahren.
- Geschichte ist Angela Burns, kein leeres Gefäß. Sie hat ihre eigene Persönlichkeit und Sie entdecken ihre Gedanken, während Sie spielen. Als US-Bürgerin Ende der sechziger Jahre lässt sie sich von Black Power und Bürgerrechtsbewegungen inspirieren. Um mehr über Egalithia zu erfahren, reist sie in die damalige Sozialistische Republik Anguria. Während ihres Besuchs kommt es zu einem von den USA unterstützten Militärputsch und ihr wird verboten, das Land zu verlassen. Ihr Universitätsabschluss wird vom neuen Regime nicht anerkannt und sie muss als Haushälterin arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten.
- Angelas jüngerer Bruder David, der ihr nach Anuria folgte, als er sich einer Widerstandsbewegung im Untergrund anschloss. Und Angela muss sich Sorgen darüber machen, was mit ihm passiert, wenn der Krieg ernsthaft beginnt.
- Gabriel Ortega ist ein Kunstliebhaber. Durch seine Arbeit als Kurator lernte er Maria Luisa aus einer wohlhabenden Veleta-Familie kennen. Dank des Geldes ihrer Familien wurde Gabriel ein sehr berühmter Kunststifter. Als der Putsch stattfand, wurden Theater und Museen geschlossen. Die neue Regierung bot wohlhabenden Bürgern Sicherheit und Machtpositionen. Gabriels Frau und der größte Teil ihrer Familie und ihrer Freunde nahmen gerne an, aber Gabriel lehnte ab. Steigende Spannungen zwischen dem Paar führen schließlich zur Trennung.
- Die Sonnenuntergangsgeschichte beginnt, als Gabriel Ortega in eine neue Penthouse-Wohnung in der Hauptstadt San Bavo zieht. In dieser Wohnung findet Angela Burns einen Job.
- Erkundung in der Ich-Perspektive mit vertrauter Steuerung (WASD + MouseLook) oder individuell nach Belieben anpassen.
- Atmosphären: Cooler Stil von 1972, Reflexionen, Abendrot, Stille, Kriegsspannung, vergehende Zeit.
- Beeinflussen Sie die Beziehung zwischen den beiden Hauptfiguren, während Sie spielen, entsteht ein emotionaler Erzählbogen.
- Stop, Story-basiertes Gameplay: Interagiere, um Fiktion zu erkunden.
- Adaptive Umgebung (Lichtschalter, Plattenspieler, elektronische Geräte usw.).
- kein Staatsversagen - es ist kein Spiel, das man gewinnen oder verlieren kann, sondern nur Einfluss.
- 90 Minuten bis 22 Stunden Spielspaß, je nach Herangehensweise.
- preisgekrönten Austin Wintory (Journey, Banner Saga, Monaco).
- Retro in den frühen 1970er Jahren.
- Explosionen!
- Das Team – Auriea Harvey und Michaël Samyn – haben ihr Leben dem Studium von Videospielen als künstlerischem Ausdrucksmittel gewidmet. Sie sind die Schöpfer des endlosen Waldes, des Pfades, des Friedhofs, des Todes, des Bientot, des Lorbeerkranzes, der Vanitas und des IGF Nuovo Luxuria Superbia. Als die Sonne unterging, nutzten sie ihre jahrzehntelange Erfahrung für einen zugänglicheren Titel mit dem Ziel, die Schönheit von Videospielen mit einem breiteren Publikum zu teilen.
- Austin Wintory schrieb die Sonnenuntergangsmusik. Als Grammy- und Bafta-Preisträger ist er einer der führenden Soundtrack-Komponisten für Videospiele. Seine Arbeit umfasst Musik für den Stream, Reisen, Monaco und Gorogoa.
- Tina Marie Murray spielte die Stimme von Angela.
- Laura Raines Smith animierte den Protagonisten (und den gelegentlichen Hubschrauber) wie in allen Tales-Spielen.
- Kris Force ist ein Tontechniker, dessen Arbeit man auf dem Friedhof, unterwegs, fatal und Bientôt L'Eté hören kann.
- Jospe Silverman, Lucy Wiatge und Senorita, die anonym bleiben möchten, haben viele der Kunstwerke und Objekte im Spiel modelliert.
- Uri Hornman und Alex Mouton halfen uns bei der Programmierung.
- Lee Alexander und Steraran, die Agentur, berieten bei der Ausrichtung des Projekts.
- Der Text wurde in Zusammenarbeit mit einem anonymen Autor verfasst, lieber Senor x.
Thérèse Schlag hat die Architektur von Bientôt L'Eté modelliert und wird dies bei Sonnenuntergang mit Niklas Roth wiederholen.
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Was sind die Systemvoraussetzungen?
Fenster
- OS8.1 64-Bit
- CPU-Kern i7
- Arbeitsspeicher16 GB RAM
- Grafiknvidia GeForce GTX 980 (4 GB VRAM)
- Speicherplatz 4 GB verfügbarer Speicherplatz
Seemann
- OS10.6.8
- CPU-Kern i5
- Arbeitsspeicher4 GB RAM
- GrafikAmd Radeon HD 6970 (1 GB VRAM)
- Speicherplatz2 GB verfügbarer Speicherplatz
Steamos+Linux
- Intel-Core-i5-Prozessor
- Arbeitsspeicher4 GB RAM
- GrafikAmd Radeon HD 6970 (1 GB VRAM)
- Speicherplatz2 GB verfügbarer Speicherplatz
Genre
Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Erkundung, Indie, Simulation, Einzelspieler, Rich Story
Plattform
PC (WW) Mehr